简述:
主办方:清华大学建筑学院、米哈游,聚焦建筑空间 + 游戏引擎 + 交互玩法,做可进入、可交互的虚拟数字空间,拒绝纯静态渲染、纯 2D 卡牌作品。参赛对象海内外有
主办方:清华大学建筑学院、米哈游,聚焦建筑空间 + 游戏引擎 + 交互玩法,做可进入、可交互的虚拟数字空间,拒绝纯静态渲染、纯 2D 卡牌作品。
参赛对象
海内外有正式学籍在读学生,学历、院校不限。
队伍上限5 人,队伍至少 1 名建筑学 / 建筑相关专业成员;建筑相关专业可单人参赛。
其他成员专业不限(程序、美术、交互、AIGC 等均可)。
赛程时间(2026)
报名 + 初赛作品截止:10 月 11 日 24:00(报名与交稿同时截止)
初赛评审:10.12‑11.01
11 月上旬:公布入围名单 + 复赛固定主题
复赛创作:11.02‑11.22
复赛现场答辩:11 月下旬
颁奖典礼:12 月上旬
赛制
初赛|自由主题
无固定题目,产出可进入、可交互虚拟空间。不接受:纯静态效果图、纯 2D 卡牌、无交互概念方案。
提交材料
作品演示视频:展示空间、关卡、交互玩法
设计说明文档:主题阐释、场景美术、关卡交互设计
使用工具:UE 虚幻、Unity、Godot 等游戏 / 3D 引擎
复赛|指定主题
入围队伍使用官方给出的复赛主题继续深化,现场答辩评审。
奖项设置
一等奖 1 名:30000 元
二等奖 2 名:20000 元
三等奖 3 名:10000 元
专项奖(各 1 名,8000 元):最佳美术奖、最佳建筑学融合奖、最佳 AI 应用奖
复赛入围:官方证书 + 米哈游伴手礼
核心评审关注点
建筑空间叙事、空间设计能力、交互玩法完整度、引擎落地实现完成度、美术表现、AIGC 合理应用。