熊猫杯”国际大学生文创设计大赛

主办单位:成都文理学院
承办单位:
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开始:2026-05-22
投稿截止:2026-10-10
评审:2026-10-11
获奖公示!
参赛方式:
发送至指定邮箱

简述:

为深入学习贯彻习近平新时代中国特色社会主义思想,贯彻落实《国务院办公厅关于进一步支持大学生创新创业的指导意见》(国办发〔2021〕35 号)精神,切实增强大学生

详情:

为深入学习贯彻习近平新时代中国特色社会主义思想,贯彻落实《国务院办公厅关于进一步支持大学生创新创业的指导意见》(国办发〔2021〕35 号)精神,切实增强大学生创新精神和实践能力,丰富校园生活,陶冶学生情操,现开展我校“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛,实施方案如下:

一、大赛名称:

“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛

二、大赛时间:

作品征集:2026 年 06 月 1 日-10 月 10 日

评选表彰:2026 年 10 月 11 日-11 月 6 日

注意:实物类作品评选展览后实物退回作者本人。实物作品寄送时间:2026 年 9 月 1 日-10 月 10 日

三、大赛地点:

四川省成都市金堂县学府大道278号,成都文理学院艺术学院

四、主办单位:

成都文理学院

成都文理学院新视界设计产业学院

五、办单位:

成都文理学院艺术学院

六、协办单位:

四川省美术家协会

四川省摄影家协会

成都艺道文化创意有限公司

成都云海天聚科技有限公司

成都市金雅迪彩色印刷有限公司

七、大赛形式

政府指导、大学生为主、企业参与、专家评审、专业机构举办

八、大赛项目及规则

大赛分为两个赛道:

赛道一:熊猫IP形象与数字创意设计(聚焦大熊猫文化IP的数字化创意表达,包括但不限于)

①熊猫主题IP形象设计(含3D模型、动态表情包等)

②AIGC辅助生成的大熊猫主题创意作品(需注明创作工具与思路);

③熊猫主题绘画、插画、绘本、动漫、短视频、交互数字作品;

④虚拟偶像/数字人设计(以大熊猫为灵感);

⑤熊猫主题时尚潮玩、盲盒、手办设计、海报设计;

⑥熊猫主题展陈空间、装置艺术设计;

⑦熊猫主题AR/VR交互体验设计。

赛道二:传统非遗文化元素IP形象与数字创意设计(聚焦全国各地域传统非遗文化IP的数字化创意表达,包括但不限于)

①非遗主题IP形象设计(含3D模型、动态表情包等)

②AIGC辅助生成的非遗主题创意作品(需注明创作工具与思路);

③非遗主题绘画、插画、绘本、动漫、短视频、交互数字作品;

④虚拟偶像/数字人设计(以非遗为灵感);

⑤非遗主题时尚潮玩、盲盒、手办设计、海报设计;

⑥非遗主题展陈空间、装置艺术设计;

⑦非遗主题AR/VR交互体验设计。

所有参赛作品均通过成都文理学院艺术学院平台官网进行报名,首次使用需先注册。参赛者报名时应如实填写各项内容,不得虚报、瞒报信息。由于虚报、瞒报引发的一切后果由参赛人自行承担。

九、奖项设置

01奖项设置

按四川省教育厅文件要求设省级奖项一、二、三等奖,以参赛队总数为基数,一、二、三等奖获奖比例分别为10%、20%、30%(小数点后四舍五入);一等奖参赛队指导教师获优秀指导教师奖,所有获奖者组委会均颁发荣誉证书。

02成绩评定方式

1.专家评审成绩评定

专家评审成绩完全基于专业评审团队对作品的打分,依据作品的创新性(占比 35%)、专业性(占比 35%)、完整性(占比 15%)以及思想性(占比 15%)进行评分。每位评委独立打分,去掉最高分与最低分后,计算平均分作为作品初赛成绩,按成绩排名确定晋级复赛名单。

2.综合成绩评定

综合成绩由大众投票得分与专家评审得分共同构成。大众投票得分换算为百分制,占复赛总成绩的 30%。专家评审得分同样采用百分制,占复赛总成绩的 70%。将大众投票得分与专家评审得分按比例加权计算,得出作品综合成绩,依此确定获奖名单。

颁奖及成果展览场地在成都文理学院举行。

03成果利用

1.本次大赛结束后,参赛优秀成果将由承办方无偿使用稿件统一制作成作品集或用于网络展播,用于成果展示和相关宣传。

2.各参赛团队所提交的参赛成果,各方均有权独立决定是否用于出版或其他宣传活动(作者或主办方),以及其他学术活动等,不再另行与提供方协商并征得同意。同时为避免版权纠纷现象,所有参赛作品不可多次投稿,需保证参赛作品不侵犯第三方合法权益。

04评审方式

成立“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛评委会,对报送作品分类进行评审,评选出各等级奖项。评审由副高以上专业职称专家领衔评审,按照不同层级、不同专家、实行专业对专业的评审原则。评审专家选择熟悉的专业、对口专业的作品分类、对口不同的层级(组别)评审。

参赛选手必须严格遵守比赛规则,在比赛过程中,若有疑义,由评委会裁定。

十、参赛对象

国内外高等院校全体在校大学生(含硕博研究生),鼓励跨专业、多专业共同组队参赛。

十一、组队规则及报名方法

01组队规则

1.参赛对象为国内外在校大学生。

2.鼓励跨专业、多专业共同组队参赛,发挥不同专业优势,激发创新思维。

3.每个参赛团队成员人数不超过5人,需明确1名团队负责人,负责团队整体的组织协调及与大赛组委会的沟通联系工作。

02报名方法

1.获取报名材料

登录成都文理学院艺术学院官网或官方微信公众号“文理艺家”下载:

《“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛》报名表;

《“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛》作品汇总表;

《“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛》展示模板。

2.填写报名信息

个人或团队负责人需完整填写报名表(含成员姓名、专业、联系方式等),团队人数不超过5人。

提交作品需同步填写《作品汇总表》,注明作品名称、赛道类别、创作说明(200字内)。

3.提交电子材料

截止时间:2026年10月8日24:00(以邮件发送时间为准)

提交邮箱: cdcasysxy987654@qq.com

4.邮件主题格式

“熊猫杯”国际大学生文创设计大赛 + [作品名称] + [负责人姓名/电话]5.未按格式提交,缺少报名表、汇总表、展示模板,或逾期提交视为无效。

十二、进度安排

作品征集:2026年6月1日——10月10日

作品初选:2026年10月11日——10月20日

公布入围名单:2026年10月21日——10月31日

决赛及颁奖:2026年11月1日——11月20日

注意:实物类作品评选展览后实物退回作者本人,实物作品报送时间:2026年9月1日——10月10日。

十三、联系方式

(一)联系人:

董老师 电话:028 61565566

(二)电子邮箱: cdcasysxy987654@qq.com

(三)联系地址:

四川省成都市金堂县学府大道278号成都文理学院金堂校区,邮编:610400

(四)微信公众号:

大赛相关通知将通过“成都文理学院”微信公众号和“文理艺家”公众号发布和进行。


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参赛投稿常见问题

Q:如何提交参赛作品,这里可以提交吗?
A:在赛观竞赛对应赛事详情页,查看参赛须知,按照指引填写报名信息,提交参赛作品,完成报名。部分赛事有报名通道链接,以页面公示为准。
Q:参赛有学历、年龄、职业限制吗?
A:不同赛事要求不一样,具体限制条件以该赛事官方参赛须知为准,大部分赛事面向学生、社会创作者开放。
Q:没有收到参赛回执 / 提交成功提示怎么办?
A:确认页面显示 “提交成功” 即代表完成报名。如未收到邮件,检查垃圾邮件箱;仍无回执,可以联系赛事客服咨询。
Q:报名之后信息填错了,可以修改吗?
A:报名截止前,部分赛事支持修改报名信息;报名截止后一般不再允许修改。建议提交前仔细核对个人信息。
Q:可以多人组队参赛吗,最多几个人?
A:看赛事规则,部分赛事支持个人参赛、团队参赛,团队人数上限会写在赛事详情内,组队成员信息需要完整填报。
Q:什么时候出比赛结果?在哪里查询?
A:获奖公示时间会写在赛事公告内,结果会在赛观竞赛平台发布,留意公众号、赛事页面通知。不提供个人单独查分服务。
Q:证书是电子版还是纸质版?什么时候发放?
A:多数赛事优先发放电子证书;纸质证书邮寄时间以赛事后续通知为准。
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